レガシーの願い枠が揃わないからモダンでベルチャーしてみる案
やばいわー、たーたんとベルチャー少しまわしたら楽しくてコンボ厨になりそう
先手1t極楽鳥に匹敵する楽しいアクションがあったなんて
やばいわー、たーたんとベルチャー少しまわしたら楽しくてコンボ厨になりそう
先手1t極楽鳥に匹敵する楽しいアクションがあったなんて
紙束
フェアリー絡みの禁止てニガバナナだけだよね
殻と霧縛りとヴェンディを四枚入れて
露骨に霧縛りを狙う殻フェアリー
二回縛ればもうゲーム負けても精神的勝利してる。
今の環境ならハンデス足した青黒殻フェアリーのほうがいい?
枷で取ってサクる可能性があるからエレンドラ一枚さしこむ
殻が蛇足なのが問題
枷と囲い、嵌めが無いのが資産的に問題
思案とか禁止なんだっけ
フェアリー絡みの禁止てニガバナナだけだよね
殻と霧縛りとヴェンディを四枚入れて
露骨に霧縛りを狙う殻フェアリー
二回縛ればもうゲーム負けても精神的勝利してる。
今の環境ならハンデス足した青黒殻フェアリーのほうがいい?
枷で取ってサクる可能性があるからエレンドラ一枚さしこむ
殻が蛇足なのが問題
枷と囲い、嵌めが無いのが資産的に問題
思案とか禁止なんだっけ
伝国の玉璽を素引きしたフレンドが
2012年3月21日 TCG全般 コメント (1)完成しつつあるベルチャーみて
LED四枚あるわたけーだろこれ!って言ってきたけど
黒廃の彼の資産の足元にも及んでない件についてまた今度語ろうか
週末EDHしてきたけど特に新しいところはありませんでした
引いたヴァンガードが
あなたのナマモノはシャドーを持つ
だったせいでPWが息してなかった。ブロックできないってなんだよ。。
そろそろ二個目のEDH紙束作りたいがウーナも成金も100枚集まらないんだよなぁ
LED四枚あるわたけーだろこれ!って言ってきたけど
黒廃の彼の資産の足元にも及んでない件についてまた今度語ろうか
週末EDHしてきたけど特に新しいところはありませんでした
引いたヴァンガードが
あなたのナマモノはシャドーを持つ
だったせいでPWが息してなかった。ブロックできないってなんだよ。。
そろそろ二個目のEDH紙束作りたいがウーナも成金も100枚集まらないんだよなぁ
考えてる間は楽しい
4ステップ
4ガイド
4板金
3野生の朗詠
2らばまんさ
1イーオスれいんじゃ
2流刑
4いなずま
4螺旋の
2セプター
3ぶどうだん
3永劫の輪廻
4とろうけあ
4赤白ふぇっち
4赤青ふぇっち
4聖なる鋳造
4山平地合計
3ゆうれいがい
サイド
4こなごな。。赤白剣や殻
4ひあるき。。ストームと赤単
2ぺす。。輪廻サイドアウトの汎用
2流刑。。輪廻サイドアウトの汎用
3溶鉄の雨。。ジャンド
手持ちの赤白にマイブームのコンボ要素をくみあわせたまったくあたらしい云々
4ステップ
4ガイド
4板金
3野生の朗詠
2らばまんさ
1イーオスれいんじゃ
2流刑
4いなずま
4螺旋の
2セプター
3ぶどうだん
3永劫の輪廻
4とろうけあ
4赤白ふぇっち
4赤青ふぇっち
4聖なる鋳造
4山平地合計
3ゆうれいがい
サイド
4こなごな。。赤白剣や殻
4ひあるき。。ストームと赤単
2ぺす。。輪廻サイドアウトの汎用
2流刑。。輪廻サイドアウトの汎用
3溶鉄の雨。。ジャンド
手持ちの赤白にマイブームのコンボ要素をくみあわせたまったくあたらしい云々
白いボーライみたいの
2012年3月1日 TCG全般 コメント (4)探せばありそうなんだけど見つからない
赤はボーライ
緑は地こわしとかそんな名前
白は?
黒はイチョ(ゆ)
青は無いと思う
亜種
青白、トラフト
赤はボーライ
緑は地こわしとかそんな名前
白は?
黒はイチョ(ゆ)
青は無いと思う
亜種
青白、トラフト
忘れてはならないこと
2012年2月27日 TCG全般キャラスリは買える時に買え
最近普通ののスリーブ買ったらインナーに引っ掛かる事が増えた
明らかにきつくなってる気がする
こんな使いにくいならキャラスリに乗り換えてみるかな、と前に気になったキャラスリ調べてみたら生産も販売もないらしく、そこらのギャザの過去レアよりずっと買いにくい状態になっていた
次は逃さないようにしたい
最近普通ののスリーブ買ったらインナーに引っ掛かる事が増えた
明らかにきつくなってる気がする
こんな使いにくいならキャラスリに乗り換えてみるかな、と前に気になったキャラスリ調べてみたら生産も販売もないらしく、そこらのギャザの過去レアよりずっと買いにくい状態になっていた
次は逃さないようにしたい
FE新作、世界樹4、ポケモン新作
2012年2月24日 TCG全般キラータイトルだよなぁ、全部買わせに来てる。
Vitaはドラゴンズクラウン待ちでp4gワンチャンあるかないか
ポポロクロイスか、そのチームの新作でたら買うんだがマダカナー
聖剣4もそろそろ出してほしいわ
Vitaはドラゴンズクラウン待ちでp4gワンチャンあるかないか
ポポロクロイスか、そのチームの新作でたら買うんだがマダカナー
聖剣4もそろそろ出してほしいわ
判明分で
ソード ○空き○
ルンマス ダンサー ○空き○
ここまでは見えた
プリンセスかカースメーカーかダークハンターきてくれー
ソード ○空き○
ルンマス ダンサー ○空き○
ここまでは見えた
プリンセスかカースメーカーかダークハンターきてくれー
手動人形さんに紹介されてる魚が、ほぼパーツ揃ってるから組んでみたんだけど
素人目には一枚枠の裏シグと綺羅星☆が勝ってる時のだめ押しに見えて仕方ない
替えの候補はあるんだろうか
幻影の像
達人コピーでドロー、ロードコピーで精神アド、トラフト除去等で使えそう
自動機械
像ほど強くないかもなー
しゅんしょー
瓶から出してリーク使い回せるの?強くね?
置物
この二枚の枠は剣か十手か神ジェイスなんじゃね?という剣厨の発想
十手と神は禁止かよ!赤白剣がピン除去に強そうでいいかな
海
渡れない敵に道作れるのは偉いしスーパーフレンドの時は土地責めだけで強かった
追加のカウンター
コンボしか居ないならしゅんしょーより生のカウンターふやしたほうがいいよね
ローウィンより前のブロック知らないけど、しゅんしょーや像入れたらワンチャンありそう
素人目には一枚枠の裏シグと綺羅星☆が勝ってる時のだめ押しに見えて仕方ない
替えの候補はあるんだろうか
幻影の像
達人コピーでドロー、ロードコピーで精神アド、トラフト除去等で使えそう
自動機械
像ほど強くないかもなー
しゅんしょー
瓶から出してリーク使い回せるの?強くね?
置物
この二枚の枠は剣か十手か神ジェイスなんじゃね?という剣厨の発想
十手と神は禁止かよ!赤白剣がピン除去に強そうでいいかな
海
渡れない敵に道作れるのは偉いしスーパーフレンドの時は土地責めだけで強かった
追加のカウンター
コンボしか居ないならしゅんしょーより生のカウンターふやしたほうがいいよね
ローウィンより前のブロック知らないけど、しゅんしょーや像入れたらワンチャンありそう
リンクした!なら使ってもいい
2012年2月15日 TCG全般よく読むDNリンクさせていただきました
巣ドラ(ゲーム)やカルテット(曲)、ヤミと帽子(設定)、がトップに上がらないのは絵、話、文、UI、曲、ゲームの面白さの平均が低いからなのか
巣ドラ(ゲーム)やカルテット(曲)、ヤミと帽子(設定)、がトップに上がらないのは絵、話、文、UI、曲、ゲームの面白さの平均が低いからなのか
ニッサは投げ捨てるもの
2012年2月13日 TCG全般PW受け取れたので調整
大始祖
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane (2)(白)(白)
復讐のアジャニ/Ajani Vengeant (2)(赤)(白)
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze (4)(赤)(赤)
チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (3)(赤)(赤)
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand (3)(赤)
エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (3)(白)(白)
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant (2)(白)(白)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless (3)(緑)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter (2)(緑)(緑)(緑)
野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker (2)(緑)(緑)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (3)(白)(白)
記憶の熟達者、ジェイス / Jace, Memory Adept (3)(青)(青)
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (1)(青)(青)
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor (2)(青)(青)
解放された者、カーン/Karn Liberated (7)
槌のコス/Koth of the Hammer (2)(赤)(赤)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (1)(黒)(黒)
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker (4)(青)(黒)(黒)(赤)
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (2)(緑)(緑)
狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad (3)(黒)(赤)
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (2)(赤)(緑)
ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad (2)(白)(黒)
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker (3)(青)(青)
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas (2)(青)(黒)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner (3)(白)(青)
統率の塔
氷の橋、天戸
風変わりな果樹園
反射池
聖遺の塔
黄塵地帯
家路
高級市場
惑いの迷路
緑白バウンスランド
緑青バウンスランド
緑赤バウンスランド
緑黒バウンスランド
沼
沼冠雪
平地
平地冠雪
山
山冠雪
島
島冠雪
森
森
森
森
森
森
森
森
森冠雪
太陽の指輪
友なる石
幽体の照明灯
予言のプリズム
ダークスティールの鋳塊
五元のプリズム
連合の秘宝
永遠溢れの杯
豊穣の痕跡
ヤヴィマヤの古老
桜族の長老
ファーティリド
木霊の手の内
耕作
不屈の自然
印鑑緑白
印鑑緑青
印鑑緑赤
印鑑緑黒
ファイレクシアのレンズ
造物の学者、ヴェンセール
倍増の季節
伝染病エンジン
リスティックの研究
悟りの教示者
真実の解体者、コジレック
無限に廻るもの、ウラモグ
エレンドラ谷の大魔導師
忘却石
軍部政変
神の怒り
質素な命令
審判の日
誘惑蒔き
原基の印章
浄化の印章
光舞い
ブライトハースの指輪
屍賊の死のマント
調和
戦争門
師範の占い独楽
煉慈からもらったパックでファイレクシアのレンズと地勢が出たのでとりあえずレンズを採用。
追加候補
類似の金床:ニッサ+金床=神器
極楽鳥:1t森→極楽鳥=神鳥
貴族の教主:1t森→貴族=神婆
白緑が足りて赤黒青が足りない時が多いので印鑑の色変えていいかもしれない
脱落候補
屍賊の死のマント:活躍したことが無い
調和:ハンド不足になりにくい
戦争門:この紙束では不要
師範の占い独楽:この紙束では不要
プレイングの注意
・ハンデス食らったらニッサorソリン(6)捨てる
・手札が溢れそうならニッサorソリン(6)捨てる
・ヘイト下げたいならニッサorソリン(6)出す
大始祖
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane (2)(白)(白)
復讐のアジャニ/Ajani Vengeant (2)(赤)(白)
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze (4)(赤)(赤)
チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (3)(赤)(赤)
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand (3)(赤)
エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (3)(白)(白)
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant (2)(白)(白)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless (3)(緑)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter (2)(緑)(緑)(緑)
野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker (2)(緑)(緑)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (3)(白)(白)
記憶の熟達者、ジェイス / Jace, Memory Adept (3)(青)(青)
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (1)(青)(青)
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor (2)(青)(青)
解放された者、カーン/Karn Liberated (7)
槌のコス/Koth of the Hammer (2)(赤)(赤)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (1)(黒)(黒)
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker (4)(青)(黒)(黒)(赤)
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (2)(緑)(緑)
狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad (3)(黒)(赤)
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (2)(赤)(緑)
ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad (2)(白)(黒)
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker (3)(青)(青)
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas (2)(青)(黒)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner (3)(白)(青)
統率の塔
氷の橋、天戸
風変わりな果樹園
反射池
聖遺の塔
黄塵地帯
家路
高級市場
惑いの迷路
緑白バウンスランド
緑青バウンスランド
緑赤バウンスランド
緑黒バウンスランド
沼
沼冠雪
平地
平地冠雪
山
山冠雪
島
島冠雪
森
森
森
森
森
森
森
森
森冠雪
太陽の指輪
友なる石
幽体の照明灯
予言のプリズム
ダークスティールの鋳塊
五元のプリズム
連合の秘宝
永遠溢れの杯
豊穣の痕跡
ヤヴィマヤの古老
桜族の長老
ファーティリド
木霊の手の内
耕作
不屈の自然
印鑑緑白
印鑑緑青
印鑑緑赤
印鑑緑黒
ファイレクシアのレンズ
造物の学者、ヴェンセール
倍増の季節
伝染病エンジン
リスティックの研究
悟りの教示者
真実の解体者、コジレック
無限に廻るもの、ウラモグ
エレンドラ谷の大魔導師
忘却石
軍部政変
神の怒り
質素な命令
審判の日
誘惑蒔き
原基の印章
浄化の印章
光舞い
ブライトハースの指輪
屍賊の死のマント
調和
戦争門
師範の占い独楽
煉慈からもらったパックでファイレクシアのレンズと地勢が出たのでとりあえずレンズを採用。
追加候補
類似の金床:ニッサ+金床=神器
極楽鳥:1t森→極楽鳥=神鳥
貴族の教主:1t森→貴族=神婆
白緑が足りて赤黒青が足りない時が多いので印鑑の色変えていいかもしれない
脱落候補
屍賊の死のマント:活躍したことが無い
調和:ハンド不足になりにくい
戦争門:この紙束では不要
師範の占い独楽:この紙束では不要
プレイングの注意
・ハンデス食らったらニッサorソリン(6)捨てる
・手札が溢れそうならニッサorソリン(6)捨てる
・ヘイト下げたいならニッサorソリン(6)出す
DKA×3
デッキはロード二枚と未練ある魂にスピリットで固めた青白t黒スピリット
負けた試合覚えてるのだけ
たーたん(赤緑かりたつゴッココン)
最短で達人出されて負け
最短で達人出されてゴッコ動き始めて負け
うし(青白?ゴッココン)
1tゴッコでこっちが殴り始め遅くて負け
3tゴッコに4t地下牢の霊でゴッコまわって負け
くさなぎさん(赤と、黒?)
不死の火がささって負け
〆
互いに色事故起こして後半は数負け
ゆひ(赤緑弓コン)
弓に打たれて血の抗争で爆アドとられて負け
DKA環境はかりたつとゴッコ出されても勝てるように除去と茶破壊は取るべきだと感じた。まじでゴッコ割れないと話にならない
デッキはロード二枚と未練ある魂にスピリットで固めた青白t黒スピリット
負けた試合覚えてるのだけ
たーたん(赤緑かりたつゴッココン)
最短で達人出されて負け
最短で達人出されてゴッコ動き始めて負け
うし(青白?ゴッココン)
1tゴッコでこっちが殴り始め遅くて負け
3tゴッコに4t地下牢の霊でゴッコまわって負け
くさなぎさん(赤と、黒?)
不死の火がささって負け
〆
互いに色事故起こして後半は数負け
ゆひ(赤緑弓コン)
弓に打たれて血の抗争で爆アドとられて負け
DKA環境はかりたつとゴッコ出されても勝てるように除去と茶破壊は取るべきだと感じた。まじでゴッコ割れないと話にならない
EDH DKA対応PW全部入り メモ
2012年2月10日 TCG全般カードそろったら差し替える
ジェネラル:大始祖
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane (2)(白)(白)
復讐のアジャニ/Ajani Vengeant (2)(赤)(白)
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze (4)(赤)(赤)
チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (3)(赤)(赤)
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand (3)(赤)
エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (3)(白)(白)
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant (2)(白)(白)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless (3)(緑)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter (2)(緑)(緑)(緑)
野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker (2)(緑)(緑)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (3)(白)(白)
記憶の熟達者、ジェイス / Jace, Memory Adept (3)(青)(青)
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (1)(青)(青)
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor (2)(青)(青)
解放された者、カーン/Karn Liberated (7)
槌のコス/Koth of the Hammer (2)(赤)(赤)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (1)(黒)(黒)
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker (4)(青)(黒)(黒)(赤)
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (2)(緑)(緑)
狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad (3)(黒)(赤)
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (2)(赤)(緑)
ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad (2)(白)(黒)
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker (3)(青)(青)
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas (2)(青)(黒)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner (3)(白)(青)
ここまで固定枠 PW3枚増えるからフリー枠3枚削らなきゃいけない
いつもいつも路査がぱっとしない事が多いから別のにしたい。ばっぱら?
太陽の指輪
魔力のひつ
友なる石
幽体の照明灯
予言のプリズム
ダークスティールの鋳塊
五元のプリズム
連合の秘宝
永遠溢れの杯
路査→極楽鳥?
豊穣の痕跡
ヤヴィマヤの古老
桜族の長老
ファーティリド
木霊の手の内
耕作
不屈の自然
印鑑緑白
印鑑緑青
印鑑緑赤
印鑑緑黒
統率の塔
氷の橋、天戸
風変わりな果樹園
反射池
聖遺の塔
黄塵地帯
家路
高級市場
惑いの迷路
緑白バウンスランド
緑青バウンスランド
緑赤バウンスランド
緑黒バウンスランド
2沼
2平地
2山
2島
9森
残りフリースロット21枚(-3)
造物の学者、ヴェンセール
倍増の季節
伝染病エンジン
ブライトハースの指輪
リスティックの研究
悟りの教示者
師範の占い独楽
屍賊の死のマント
調和
戦争門
真実の解体者、コジレック
エレンドラ谷の大魔導師
忘却石
軍部政変
神の怒り
質素な命令
審判の日
誘惑蒔き
原基の印章
浄化の印章
光舞い
以下の3枚が外れる予定
標本集め・・・構える余裕が無い
潮の星、京河・・・ぱっとしない
宝物の魔道士・・・エンジンもってきます^^→ヘイトMAX
ねたでっきの宿命とはいえ、勝ちパターンがサルカンで大物パクって奇襲or大始祖で2~3回殴るしか無いのは辛い気がしてきた
ジェネラル:大始祖
黄金のたてがみのアジャニ/Ajani Goldmane (2)(白)(白)
復讐のアジャニ/Ajani Vengeant (2)(赤)(白)
燃え立つチャンドラ/Chandra Ablaze (4)(赤)(赤)
チャンドラ・ナラー/Chandra Nalaar (3)(赤)(赤)
炬火のチャンドラ/Chandra, the Firebrand (3)(赤)
エルズペス・ティレル/Elspeth Tirel (3)(白)(白)
遍歴の騎士、エルズペス/Elspeth, Knight-Errant (2)(白)(白)
情け知らずのガラク/Garruk Relentless (3)(緑)
原初の狩人、ガラク/Garruk, Primal Hunter (2)(緑)(緑)(緑)
野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker (2)(緑)(緑)
ギデオン・ジュラ/Gideon Jura (3)(白)(白)
記憶の熟達者、ジェイス / Jace, Memory Adept (3)(青)(青)
ジェイス・ベレレン/Jace Beleren (1)(青)(青)
精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor (2)(青)(青)
解放された者、カーン/Karn Liberated (7)
槌のコス/Koth of the Hammer (2)(赤)(赤)
ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil (1)(黒)(黒)
リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー、ニコル・ボーラス/Nicol Bolas, Planeswalker (4)(青)(黒)(黒)(赤)
ニッサ・レヴェイン/Nissa Revane (2)(緑)(緑)
狂乱のサルカン/Sarkhan the Mad (3)(黒)(赤)
サルカン・ヴォル/Sarkhan Vol (2)(赤)(緑)
ソリン・マルコフ/Sorin Markov (3)(黒)(黒)(黒)
イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad (2)(白)(黒)
求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker (3)(青)(青)
ボーラスの工作員、テゼレット/Tezzeret, Agent of Bolas (2)(青)(黒)
滞留者ヴェンセール/Venser, the Sojourner (3)(白)(青)
ここまで固定枠 PW3枚増えるからフリー枠3枚削らなきゃいけない
いつもいつも路査がぱっとしない事が多いから別のにしたい。ばっぱら?
太陽の指輪
魔力のひつ
友なる石
幽体の照明灯
予言のプリズム
ダークスティールの鋳塊
五元のプリズム
連合の秘宝
永遠溢れの杯
路査→極楽鳥?
豊穣の痕跡
ヤヴィマヤの古老
桜族の長老
ファーティリド
木霊の手の内
耕作
不屈の自然
印鑑緑白
印鑑緑青
印鑑緑赤
印鑑緑黒
統率の塔
氷の橋、天戸
風変わりな果樹園
反射池
聖遺の塔
黄塵地帯
家路
高級市場
惑いの迷路
緑白バウンスランド
緑青バウンスランド
緑赤バウンスランド
緑黒バウンスランド
2沼
2平地
2山
2島
9森
残りフリースロット21枚(-3)
造物の学者、ヴェンセール
倍増の季節
伝染病エンジン
ブライトハースの指輪
リスティックの研究
悟りの教示者
師範の占い独楽
屍賊の死のマント
調和
戦争門
真実の解体者、コジレック
エレンドラ谷の大魔導師
忘却石
軍部政変
神の怒り
質素な命令
審判の日
誘惑蒔き
原基の印章
浄化の印章
光舞い
以下の3枚が外れる予定
標本集め・・・構える余裕が無い
潮の星、京河・・・ぱっとしない
宝物の魔道士・・・エンジンもってきます^^→ヘイトMAX
ねたでっきの宿命とはいえ、勝ちパターンがサルカンで大物パクって奇襲or大始祖で2~3回殴るしか無いのは辛い気がしてきた
EDH 変則ルールの改良案
2012年2月9日 TCG全般最近はイカのルールがメインになっている
・次元カード有り
・計略カード有り(2連続次元渡りor4連続次元渡りミスで発動)
・Vanguard有り(デッキシャッフル後にランダム支給)
これ楽しいんだけど、計略の実行回数が極端に少ないのだ
かといって次元渡り三連ミスで発動にすると、計略頻発しすぎてしまう
主催者がいいルールないかと気にしてたのでちと考えてみる
■マナをリソースにする(6マナで計略実行みたいな)
デメリットはビッグマナが有利になってしまう
■ハンドをリソースにする(ハンド追放3枚で計略実行みたいな)
ディスカードだと墓地利用が有利すぎるのでコマンド領域に追放で様子見
デメリットはなんだろ、不用牌を抱えやすいデッキが戦いやすくやってしまう?曖昧だわ
■ジェネラルライフをリソースにする(初期21だっけ?全員から10点受けたことにして計略実行)
けっこー平等だし、ゲーム中1人一回前後は使えるし、ジェネラルライフは回復しないはずだから採用できそう。提案してみるか?
各対戦相手から見たあなたのジェネラルライフが11以上ある場合に限り
あなたのアップキープ開始時に、各対戦相手から見たジェネラルライフを10失う事を選んでもよい。そうした場合、計略カードを一枚実行する。
自殺と2連打ふせぐとこんな感じかな
・次元カード有り
・計略カード有り(2連続次元渡りor4連続次元渡りミスで発動)
・Vanguard有り(デッキシャッフル後にランダム支給)
これ楽しいんだけど、計略の実行回数が極端に少ないのだ
かといって次元渡り三連ミスで発動にすると、計略頻発しすぎてしまう
主催者がいいルールないかと気にしてたのでちと考えてみる
■マナをリソースにする(6マナで計略実行みたいな)
デメリットはビッグマナが有利になってしまう
■ハンドをリソースにする(ハンド追放3枚で計略実行みたいな)
ディスカードだと墓地利用が有利すぎるのでコマンド領域に追放で様子見
デメリットはなんだろ、不用牌を抱えやすいデッキが戦いやすくやってしまう?曖昧だわ
■ジェネラルライフをリソースにする(初期21だっけ?全員から10点受けたことにして計略実行)
けっこー平等だし、ゲーム中1人一回前後は使えるし、ジェネラルライフは回復しないはずだから採用できそう。提案してみるか?
各対戦相手から見たあなたのジェネラルライフが11以上ある場合に限り
あなたのアップキープ開始時に、各対戦相手から見たジェネラルライフを10失う事を選んでもよい。そうした場合、計略カードを一枚実行する。
自殺と2連打ふせぐとこんな感じかな
出:黒ミケウスfoil (日)
2012年2月9日 TCG全般 コメント (2)黒ミケウスfoil、edh需要が少しあるらしいけど誰か集めて無いかな
はぎたてを即スリーブいれたからきれいなほうだと思うんよ!
ゆひーに預けてデカイ大会で売ってもらうのが得策かな
はぎたてを即スリーブいれたからきれいなほうだと思うんよ!
ゆひーに預けてデカイ大会で売ってもらうのが得策かな
コントロール寄りedh
2012年2月8日 TCG全般コントロールてなんだ?実はビートとバーンとライブラリアウトしかわからない。
今のpw全部入りデッキは楽しいけどチャンドラ以外のpw出すとヘイト上がりすぎるし、カーンニコルあたり並ぶとボス扱いだから、除去やカウンターを積んでひっそり立ち回る紙束を用意したいと思う。
ウーナか成金か、青白黒の伝説探しかな
今のpw全部入りデッキは楽しいけどチャンドラ以外のpw出すとヘイト上がりすぎるし、カーンニコルあたり並ぶとボス扱いだから、除去やカウンターを積んでひっそり立ち回る紙束を用意したいと思う。
ウーナか成金か、青白黒の伝説探しかな